Contact

+41 21 806 5658
Intro
Caroline Burnand: Français Actif

Jouer pour apprendre

Exemples

Home

Principes de la méthode

Tous les jeux de Jouer pour apprendre

  • sont simples à utiliser
  • sont souples :
    • indépendants des méthodes traditionnelles
    • utilisables dans n'importe quel ordre
  • privilégient l'autonomie des élèves.
BoÎte de jeux

Exemple 1

Dominos de l'heure

But : Dire l'heure de manière officielle et familière

Vocabulaire : Temps et nombres

Autres dominos :

  • Le son "e"
  • Du verbe au nom
  • Verbes suivis d'une préposition
Dominos

Exemple 2

Loto des métiers

But : Associer les métiers avec leur activité

Vocabulaire : Professions et lieux où l'on les exerce

Autre loto :

  • Dicter en épelant
Loto

Exemple 3

Jeu en tandem

Grammaire : "en" et "y", et la négation.

Méthode :
Les partenaires se posent alternativement une question et y répondent suivant la consigne. Chacun doit pouvoir corriger l’autre.

Autres jeux en tandem :

  • Pronoms personnels
  • La négation
  • Le passé composé
  • Le subjonctif présent
Tandem-Spiel

Autres exemples

Inhalt